Aktuelle Infos im Blog
Als Autoren sind u.a. auchaktiv:
Martin Lorber (www.electronic-arts.de)
Wider den medialen Analphabetismus Verstehen als Voraussetzung für einen kritischen und angemessenen Umgang mit neuen Medien – Medienpädagogik in Schule und Jugendhilfe
Thomas Rathgeb (www.mpfs.de)
Die Medienwelt von Jugendlichen - Ergebnisse der JIM-Studie 2009
Daniel Heinz (www.spieleratgeber-nrw.de)
Virtualität als Aufhänger für Realität
Torben Kohring (www.spieleratgeber-nrw.de)
Virtualität als Aufhänger für Realität
Markus Dange (www.schulhomepage.de)
Pädagogische und rechtliche Aspekte der Gestaltung von Schulhomepages als Transportmedium schulischer Arbeit vor dem Hintergrund der Medienpädagogik
Arnfried Böker (www.handywissen.info)
Knack den Code Das Thema „Multimedium Handy“ und Gewaltdiskussionen unter die Lupe genommen
Martin Pinkerneil (www.handysektor.de)
Leinen los nach Digitalien - oder warum ich mir keine großen Sorgen mache
Dr. Meike Isenberg (www.klicksafe.de , Internet ABC)
Spiel, Spaß und Verantwortung: Computerspiele und virtuelle Welten als Herausforderung für Eltern und Pädagogen
Eine exemplarische Vorstellung medienpädagogischer Projekte und Forschungsaktivitäten der Landesmedienanstalten
Walter Stauffer (www.bundespruefstelle.de)
Jugendliche und die Faszination von Sozialen Netzwerken
Wolfram Hilpert (www.bundespruefstelle.de)
Faszination Computerspiele – Hintergründe und Fakten zum Themenbereich „virtuelles Spielen“
Dr. Thomas Jäger (Universität Landau)
Cyberbullying im Fokus medienpädagogischer Aktivitäten
Julia Riebel (Universität Landau)
Cyberbullying im Fokus medienpädagogischer Aktivitäten
Paul R. Hilpert (Dezernent für Medienbildung Niedersachsen )
Wege zur Vermittlung von Medienkompetenz durch aktive Medienarbeit in Schulen
Susanne Eberlei (Lehrerin, Albert-Schweitzer-Schule Gifhorn)
Computerspiele, Interview und Analyse – Die Gamer-Generation aktiv im Unterricht
Ulrich Dannenhauer (Oberstudienrat)
Vorsicht Bildschirm? - Digitale Medien und Media Literacy im Englischunterricht der Sekundarstufen I und II
Ulf Neumann (www.ulf-neumann.de)"Prävention" - Zauber- oder Leerformel ?
Marcus Lüpke
Gewaltprävention und Neue Medien – Vom Pausenkonflikt zur aktiven Medienerziehung
Computerspiele, Interview und Analyse – Die Gamer-Generation aktiv im Unterricht










Ein aktueller medienpädagogischer Fachbeitrag setzt sich mit der Thematik "Computer-/ Konsolenspiele im Sportunterricht auseinander. Besonders die Wii-Konsole von Nintendo setzt hier aufgrund der technischen Innovation neue Maßstäbe und eröffnet neue Zugänge zum Sport.